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【情報】2025.S1.2版本更新公告
官方公告
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2025-01-23 04:26:46 編輯
諾克薩斯的首次版本更新來囉!《英雄聯盟》即將迎來許多改動,包括超速衝點的首波更新、隨機單中調整、隨機阿福回歸,當然還有一些英雄的改動。Vanguard終於要登陸Mac,MacOS和Windows最低配備需求會升級,藍色結晶粉末以及全新戰鬥通行證帳號經驗值也有一些修正。全新賽季有多項機制會做後續調整:首殺壯舉即將變成戰績壯舉,現在率先拿下三顆頭的隊伍會觸發此壯舉。我們要調弱血玫瑰和亞塔坎的獎勵,並將生成地點和生成型態的機制調整得更為平均分布。征服系的視野符文則會增強。至於平衡調整,雲陶狂箭、多明尼克的問候和致死宣告的微調能為ADC提供助力。除此之外,我們會微調許多英雄,改善他們的表現。超速衝點也將進行首次平衡調整,讓特定英雄能靠技能賺取的金錢(例如逆命、剛普朗克)不受反超機制影響(這是增益),我們還會處理一些最顯著的平衡問題。想知道更多關於《英雄聯盟》的資訊嗎?那就去看看《英雄聯盟》社群維基!說到超酷的社群工具,雖然2024年已過去,大家還是可以點此使用YearIn.LoL,查看自己去年在峽谷留下的軌跡,快去看吧!戰棋更新的詳細資訊可以點此查看! Caden House(Riot ID:Sakaar)版本概要梅爾、奧術議員 梅爾、三重榮譽 慎、剪紙仙靈 燼、剪紙仙靈 娜米·尊爵不凡 剪紙仙靈 嘉文四世,以及尊爵不凡 剪紙仙靈 卡莎碧雅將於台灣時間2025年1月24日凌晨四點登場。洛杉磯大火救災各位應該已經看到南加州近期遭受史無前例的野火肆虐的新聞。這些正在洛杉磯燃燒的大火已使數千人流離失所、家園被摧毀,並讓整個社區岌岌可危。儘管消防員和第一線緊急應變人員在控制火勢方面有了巨大的進展,但這場戰鬥仍未結束,而且還有許多人每天都得與之奮戰。作為根植於洛杉磯的企業,我們希望分享直接應對大火的措施,例如支援受災群體,以及推動遊戲內募款活動,支援自然災害救濟與防範。從1月22日起,我們將在《特戰英豪》與《英雄聯盟》推出遊戲內募款活動,支援全球火災與其他自然災害救濟以及防範工作。收益將投入Riot Games社會影響力基金,該基金會再將基金分配給南加州與全球協助災害復原的組織。自台灣時間1月23日至2月6日凌晨3點,Riot會將「烈火雄心 崔絲塔娜」的收益100%捐出,,並額外加碼三倍捐款給Riot Games社會影響力基金(由ImpactAssets認證的捐贈者推薦基金)。我們已發表一篇文章,說明我們如何協助失去家園或仍在疏散中的Riot員工,以及目前的成果,還有我們協助當地社群的措施,並附上關於社會影響力基金的資訊。具體內容請點此處詳閱。 從MacOS OpenGL轉移到Metal,以及DirectX調整為了維護遊戲的穩定性和效能,我們有時必須停止支援只有極少數玩家仍在使用的舊版硬體或軟體。這類型的調整通常只會影響少數玩家,但我們想要善盡提醒之責,讓受這些調整影響的玩家能夠做好準備。再過幾個版本,macOS使用者就會從OpenGL圖像技術升級為Metal圖像系統。此程序會逐步進行,在遊戲停止支援OpenGL前可以隨時改回使用OpenGL。若你仍在使用OpenGL,一旦系統停止支援,用戶端會自動改為使用Metal,所以你不需要執行任何動作。若你因為硬體無法與Metal圖像技術相容而仍在使用OpenGL,你就必須升級硬體才能在系統停止支援OpenGL後繼續遊玩。我們也會升級Windows使用者的DirectX 11使用方式。若你的顯示卡支援DirectX 11功能等級11_0,用戶端就會自動更新。然而,若你的顯示卡支援的DirectX 11功能等級最高只到10_0,你就必須更新硬體,才能在本次升級之後繼續遊玩。至於最低與建議系統需求,我們建議你參閱客服文章。 Vanguard登陸Mac本次更新將正式推出Vanguard支援Mac的功能。一開始會採行被動模式,目的是為了在二月的前幾週,啟用Mac反作弊機制,讓它可以完整運作。我們去年在《英雄聯盟》剛推出Vanguard時,提到會留意作弊玩家作為回應,結果不出所料,他們佯裝成Mac環境的高超本領迫使我們必須創造可靠的Mac工作階段,才能區別良莠。不過別擔心,各位不必安裝新軟體。Mac將會使用內嵌式Vanguard產品,而它正如其名,會直接將偵測作弊的功能「嵌入」遊戲用戶端。若你想要進一步瞭解,可以閱讀我們最近的反作弊回顧,了解更多資訊。藍色結晶粉末與帳號經驗值更新我們上週發布了一篇文章,說明我們在計算和規劃藍色結晶粉末時所犯的錯誤。結果我們搞砸了,因此接下來幾次版本更新將有所調整,彌補此缺失。首先,我們要將通行證里程碑的藍色結晶粉末總量從4750改為9000,並將里程碑50之後的可重複終幕里程碑從50藍色結晶粉末改為750。終幕調整將於25.S1.2版本期間上線(台灣時間1月23日晚上8點之後)。由於第一章通行證已經上線,且許多玩家已經完成藍色結晶粉末里程碑,因此我們將藉由簡單的一次性任務,提供4250藍色結晶粉末來彌補差額。此外,從第二章通行證開始,通行證裡最終的英雄典藏罐將變為榮耀英雄典藏罐。至於帳號經驗值,我們會將獲取的帳號經驗值提升40%。此舉應能確保達到30級/積分對戰的平均對戰數,接近或略快於本次更新之前的情況。若你想要瞭解原因和來龍去脈,建議你閱讀一下該篇文章。 調整:
自第二章起,我們要將里程碑的藍色結晶粉末總量從4750調整至9000。
我們要新增一個一次性任務,提供4250藍色結晶粉末來彌補第一章的差額。(於本次更新上線,直至本章結束)
我們要將可重複里程碑的藍色結晶粉末從50增加到750。(於本次更新上線)
通行證裡最終的英雄典藏罐將變為榮耀英雄典藏罐。(自第2章開始)
帳號經驗值獲得量增加40%。(於本次更新上線)
溫泉加速 我們要調整溫泉加速的範圍,涵蓋整個平台,移除玩家在不同生成地點等候的紛爭,並減少持續時間,維持去到各路的移動時間。
增加溫泉加速範圍,現在會涵蓋整個溫泉平台。
溫泉加速持續時間:7秒 ⇒ 6秒。
武力壯舉首殺壯舉與召喚峽谷現有的各項機制密切相關,但就武力壯舉的目標而言,首殺壯舉出現得太早,再加上入野或早期開戰等因素,可能會帶給玩家不是那麼舒服的遊戲體驗。我們要將首殺壯舉改為戰績壯舉,率先擊殺三名英雄的隊伍將獲得此獎勵。我們未來會繼續留意,確保遊戲體驗符合目前的標準。 首殺壯舉
已移除。
戰績壯舉
將賦予率先擊殺3位英雄的一方。
亞塔坎貪食/毀滅計量條我們已經檢視不少玩家資料和職業賽資料,並打算調整亞塔坎型態的決定方式,同時稍微削弱血玫瑰的效果。一般玩家遇到貪食亞塔坎的機率會稍微高一點,而職業選手則較有機會遇上毀滅亞塔坎;貪食和毀滅亞塔坎的獎勵都會削弱,但貪食型態削弱程度會更顯著。門檻
一般對戰/積分對戰門檻:減少約20%
超速衝點門檻:減少約20%
給分機制
擊殺英雄的分數:大量減少
英雄傷害的分數:不變
單獨時分數獎勵:近戰1.85倍 | 遠攻1.65倍 ⇒ 不變
超速衝點單獨時分數獎勵:近戰1.85倍 | 遠攻1.65倍 ⇒ 近戰2倍 | 遠攻1.75倍
貪食觸發撤退效果給予的金錢:100 ⇒ 200
血玫瑰每朵玫瑰的經驗值:25 ⇒ 23
每朵玫瑰的適性之力:公式衰減稍微加快(後續花瓣達到最低值的層數從39改為34)
積分對戰全新版本前兩週積分對戰的頂尖牌階雙排MMR限制將會解除,因此一如以往,頂尖牌階雙排MMR限制將會於25.S1.2恢復。映魂祕使 梅爾也是時候迎接奧術的時代了。「映魂祕使 梅爾」將於台灣時間1月24日凌晨四點在峽谷登場。點此查看梅爾技能總覽!
點此查看「英雄聚光燈:梅爾」!
英雄卡莎碧雅調慢「凱旋致命節奏」被動的跑速。在壯舉的加持下,卡莎碧雅太強勢了,這可能是因為我們過度彌補她沒有雙足的先天劣勢。我們要削減她獲得的跑速,確保蛇行的優勢不會超出步行太多。 致命節奏(被動)
凱旋每級跑速成長:6 ⇒ 5
預設「致命節奏」跑速不變。
伊芙琳增加高等級E技跑速。提升R的傷害。賽季開始後,伊芙琳是表現最差的刺客之一。眼球收集器換作較強調視野的符文後,許多刺客在合作不佳的對戰中變得更弱,因此我們要讓幾位最弱勢的刺客振作起來。首先就是伊芙琳,我們要提升她的對戰跑速,賦予可靠的後期爆發傷害,助她順利刺殺目標。奪魂鞭索(E)
跑速:30% ⇒ 30/35/40/45/50%
殘戮收割(R)
未強化魔攻係數:(+65%魔攻)⇒(+75%魔攻)
強化魔攻係數:(+156%魔攻)⇒(180%魔攻)
伊瑞莉雅降低W的傷害。降低E的傷害。降低R的傷害。伊瑞莉雅強勢了好一陣子,該削弱一下了。然而,我們希望能保留操作高速自動攻擊的痛快感受,並搭配能夠撐過近戰的本領。因此,我們要針對她不是特別仰賴的地方,進行傷害力的削弱。儘管改動的地方很多,但這些技能只占她整體傷害輸出的一小部分。不屈秘舞(W)
最小傷害:10/25/40/55/70(+40%總物攻)⇒ 10/20/30/40/50(+40%總物攻)
最大傷害:30/75/120/165/210(+120%總物攻)⇒ 30/60/90/120/150(+120%總物攻)
無瑕重刃(E)
傷害:80/125/170/215/260(+80%魔攻)⇒ 70/110/150/190/230(+80%魔攻)
護劍化形(R)
傷害:125/250/375(+70%魔攻)⇒ 125/200/275(+70%魔攻)
慨影增加低等級被動傷害。基本慨影和紅慨影的力量符合我們的預期,但藍慨影的表現不夠好。他不需要更多後期爆發,因此我們要稍微調高他的早期被動能力,讓他在變身的時候力量強化更顯著,進而幫助他在對戰過程中滾雪球。 冥血罪鐮(被動)
詭影刺客額外魔法傷害:15-45%(取決於等級)⇒ 25-45%(取決於等級)
馬爾札哈改良過的W虛靈傷害會隨等級增加。此版本針對馬爾札哈的W和R做了後台更新,為的是要依據各別模式對這些技能做平衡調整。這些技能更新會讓已生成虛靈的傷害隨著馬爾札哈等級而增加,且技能說明現在也會顯示實際傷害,而不只是一部分的計算公式。召喚虛靈(W)
虛靈的傷害量現在會隨馬爾札哈等級增加
修改過的技能說明會顯示虛靈物攻總量
易大師提升物攻成長。提升E的傷害。易大師太弱了,因此我們要予以一般性增強,增加他的持續輸出量。 基礎能力值
物攻成長:2.5 ⇒ 2.8
無極劍道(E)
命中真實傷害:20/25/30/35/40(+30%額外物攻)⇒ 20/25/30/35/40(+35%額外物攻)
史矛德Q傷害增幅現在可受益於無盡之刃。我們要稍微強化史矛德,由於暴擊率會強化此技能,我們要允許無盡之刃的效果強化Q技,就能使此裝備成為畫龍點睛的選項。激灼龍息(Q)
傷害依據暴擊率提高到最多暴擊倍率,讓史矛德的Q能受益於無盡之刃。
貪啃奇降低Q的傷害。貪啃奇不論是在上路還是打輔助都過於強勢。他有點坦度且無法被對手輕鬆解決,這是好事,但整體而言他太致命了,所以我們要直接削弱他的實用技能。毒舌(Q)
傷害:80/130/180/230/280(+被動)⇒ 75/120/165/210/255(+被動)
維克特降低Q的傷害。降低R的傷害。維克特在14.24小型改動版本的削弱之後還是有點太強了。因此我們要挑對他影響不太大的地方,調降他的後期傷害。能量守恆(Q)
傷害:20/45/70/95/120(+100%物攻)(+60%魔攻)⇒ 20/45/70/95/120(+100%物攻)(+50%魔攻)
奧術風暴(R)
每段傷害:65/105/145(+45%魔攻)⇒ 65/105/145(+35%魔攻)
悠咪高等級被動回復增加,且冷卻時間減少。提升R的傷害。在其他英雄可以免費獲得5物防、魔防或技能加速,而悠咪卻什麼都沒有的版本中,也難怪她顯得較弱。由於整體來說她是遊戲中最弱的輔助之一,我們要給予她一些額外力量。我們的目標是她的整體經濟發育,並在輔助通常能賺得大量金錢的一般對戰中強化她的力量。貓貓摯友(被動)
治療量:25-110(取決於等級)(+15%魔攻)⇒ 25-110(取決於等級)(+25%魔攻)
冷卻時間:20-10(取決於等級)(等級11達10秒)⇒ 20-8(取決於等級)(等級13達8秒)
最終篇章(R)
傷害:75/100/125(+20%魔攻)⇒ 75/125/175(+25%魔攻)
5波內最大傷害:75-250(+40%魔攻)⇒ 75-350(+50%魔攻)
道具多明尼克的問候 我們要調整重要物理穿透道具,讓它們的目的性更為明確:在面對高物防對手時更有效,同時不會在其他情況過於強勢。
總價格:3000 ⇒ 3100
物理穿透:35% ⇒ 40%
致死宣告
總價格:3200 ⇒ 3300
物理穿透:30% ⇒ 35%
雲陶狂箭 由於壯舉加快了爭奪物件的對戰節奏,與蒐集者相較之下,雲陶狂箭就弱了一點。我們要大幅強化這項道具,但還是希望與蒐集者相較之下,它仍是個發育選項。
物攻:50 ⇒ 55
攻速:25% ⇒ 35%
總價格:2900 ⇒ 3000
符文敵後守衛 征服系列中新增的視野相關次要符文效果不佳。儘管我們本來就預期一般玩家使用這些符文的效果,會遜於高階MMR和職業選手,但我們還是想看看強化這些符文會如何。
黃色飾品持續時間:30-120秒(取決於英雄平均等級)⇒ 45-150秒(取決於英雄平均等級)
恐懼紀念物
每件紀念品飾品加速:4(召喚師加速為2)⇒ 6(召喚師加速為3)
最高紀念品數:25 ⇒ 18
第六感
冷卻時間:近戰300秒/遠攻360秒 ⇒ 近戰275秒/遠攻350秒
超速衝點超速衝點的首次平衡更新目標是清理一些系統性錯誤,還要處理英雄平衡問題。剛普朗克、派克、埃可尚、達瑞文、逆命和姍娜等英雄的金錢生成會算作一般金錢,進而讓他們的對手有機會反超,讓他們可以賺更多金錢來穩住步調。這種靠技能賺取的金錢再也不會影響敵人反超,但若剛普朗克的玩家落後,這些金錢仍會倍增。本次更新還會削弱過強英雄的後期發育,由於對戰後期更容易累積經驗值和金錢,因此通常會被劣勢的前期限制的英雄將再也不會有這種弱點。 額外金錢生成機制我們這麼做是希望因英雄機制獲得的額外金錢,不會觸發敵人經濟反超/獎金調整。這些金錢來源:
會因你反超而增加。
不會觸發敵軍反超。
在計算你的反超時不會計入
受影響技能列表:
剛普朗克Q
派克R
埃可尚W
達瑞文被動
逆命被動
姍娜被動
英雄凱爾Q傷害:60/100/140/180/220 ⇒ 60/95/130/165/200
緩速:26/32/38/44/50% ⇒ 26/30/34/38/42%
馬爾札哈物防成長:4.7 ⇒ 4.2
W傷害:5-64.5(取決於等級)(+12/14/16/18/20)(+20%額外魔攻)⇒ 5-64.5(取決於等級)(+12/14/16/18/20)(+15%額外魔攻)
R傷害:125/200/275(+80%魔攻)⇒ 125/200/275(+60%魔攻)
淣菈攻速成長:3% ⇒ 2.4%
姬亞娜生命:590 ⇒ 620
E傷害:50/90/130/170/210(+50%額外物攻)⇒ 50/90/130/170/210(+70%額外物攻)
雷葛爾生命:590 ⇒ 620
生命成長:104 ⇒ 110
物攻成長:3 ⇒ 3.5
辛吉德2秒內Q傷害:40/60/80/100/120(+85%魔攻)⇒ 40/60/80/100/120(+75%魔攻)
希維爾攻速成長:2% ⇒ 2.5%
提摩R傷害:200/350/450(+50%魔攻)⇒ 200/300/400(+45%魔攻)
特朗德攻速成長:2.9% ⇒ 2.2%
烏爾加特物防成長:5 ⇒ 4.5
Q傷害:25/70/115/160/205(+70%總物攻)⇒ 25/65/105/145/185(+70%總物攻)
約瑞科物防:39 ⇒ 35
E 8次普攻傷害增幅:20% ⇒ 15%
枷蘿被動傷害:15-75(取決於等級)(+20%魔攻)⇒ 15-75(取決於等級)(+15%魔攻)
隨機單中嗨,隨機單中玩家!這次更新的重點是調整兩位人氣英雄賽特和索娜的技能係數。
賽特:我們會將W的強度分配給其他技能。之所以進行這項改動,是為了確保這位鬥士的所有技能都能幫助他展現極致實力。
索娜:她的強度主要來自可以頻繁施放技能,但卻因被動的緣故,技能加速被大大削弱。為了解決這問題,我們會調降被動的效果,同時將部分傷害和護盾量還給她。這是為了確保她的整體強度不變,不過我們會持續密切觀察她的表現,確保遊戲平衡。
非常期待看到這些改動帶來的改變,有任何意見歡迎告訴我們!英雄調整索娜
被動滿層技能加速:60 ⇒ 30
Q冷卻時間:8 ⇒ 10
W冷卻時間:10 ⇒ 13
W治療量:30/45/60/75/90(+30%魔攻)⇒ 45/60/70/80/90(+20%魔攻)
W護盾值:25/45/65/85/105(+25%魔攻)⇒ 65/75/85/95/105(+20%魔攻)
取消傷害、承受傷害、治療、護盾,以及技能加速的削弱。
賽特
W最大生命儲存量:50% ⇒ 40%
Q額外跑速:30% ⇒ 35%
取消傷害、承受傷害、治療,以及護盾的削弱。
卡瑪
RQ額外魔法傷害:40/100/160/220(+30%魔攻)⇒ 40/90/140/190
英雄增強
凱莎:承受傷害:95% ⇒ 90%
索拉卡:技能加速:0 ⇒ 10
隨機阿福隨機阿福回來了!這次會在諾克薩斯地圖進行,所有改動和機制也會一併登場,還有一些小調整以配合阿福模式較為快速的節奏。西歐、北歐、俄羅斯、土耳其、與中東地區:
台灣時間2025年1月24日零時
其餘Riot服務地區(大洋洲、日本、北美、拉丁美洲、巴西、 韓國、越南、台灣、菲律賓、泰國、新加坡):
台灣時間2025年1月24日凌晨4點
我們調整了先前阿福模式的英雄平衡以及道具冷卻時間,且將繼續留意道具冷卻時間及其對於戰局的影響。神話商店這次更新將迎來新春狂歡和其他主題!有各種過去推出的尊爵不凡造型、活動炫彩及配件供大家補購,不過動作要快,因為2025.S1.3就會換上第二彈內容!上架造型
尊爵不凡 剪紙仙靈 卡莎碧雅
尊爵不凡 剪紙仙靈 希維爾
尊爵不凡 青花瓷 麗珊卓
尊爵不凡 聖鱗天尊 伊澤瑞爾
尊爵不凡 海洋之歌 瑟菈紛
尊爵不凡 機甲帝國 蓋倫
尊爵不凡 豬汎順遂 汎
海克斯科技 史瓦妮
水晶幻界 雷歐娜
青花瓷 麗珊卓(金虎迎春)
聖鱗天尊 伊澤瑞爾(熠耀)
剪紙仙靈 希維爾(塗鍍金)
豬汎順遂 汎(金虎迎春)
水晶幻界 雷歐娜(重獲自由)
剪紙仙靈 加里歐(塗鍍金)
剪紙仙靈 蓋倫(塗鍍金)
剪紙仙靈 伊瑞莉雅(塗鍍金)
剪紙仙靈 枷蘿(塗鍍金)
聖鱗天尊 富貴 頭像
聖鱗天尊 繁榮 頭像
2020 機甲帝國 頭像
2022 新春狂歡 頭像
聖鱗天尊 專一 頭像
2020 機甲帝國 守衛
2023 新春狂歡 守衛
下架造型
咔蹦!主堡終結特效
尊爵不凡 戰魂鬥士 派克
尊爵不凡 心鋼之聲 犽凝
尊爵不凡 女巫集會 阿卡莉
尊爵不凡 True Damage 犽宿
死灰征服者 潘森
海克斯科技 阿姆姆
神祕奧術 守衛
凜冬碎星 守衛
凜冬碎星 黛安娜(守護者)炫彩 + 頭像
凜冬碎星 薩科(守護者)炫彩 + 頭像
凜冬碎星 斯溫(守護者)炫彩 + 頭像
凜冬碎星 沃維克(守護者)炫彩 + 頭像
凜冬碎星 極靈(守護者)炫彩 + 頭像
凜冬碎星 柔依(守護者)炫彩 + 頭像
2021 奧術 頭像
奧術執法者 凱特琳 頭像
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2023凜冬碎星 神話結晶粉末頭像
2024新春狂歡 神話結晶粉末頭像
2024西域牛仔 神話結晶粉末頭像
2024季中邀請賽宇宙幻焰 神話結晶粉末頭像
2024百獸特攻隊 神話結晶粉末頭像
2024世界大賽 神話結晶粉末頭像
錯誤修正與體驗改善
之前「尊爵不凡 黑玫瑰假面 卡特蓮娜」沒有賦予尊爵不凡飾框頭像,現已修正此問題。已透過戰鬥通行證獲得此獎勵的玩家將自動獲得飾框頭像。
之前在超速衝點中,兌現符文會提供額外金錢,現已修正此問題。
之前在超速衝點中,有時候飛龍在生成動畫期間可以被指定或攻擊,現已修正此問題。
之前超速衝點會顯示0獎金,現已修正此問題
之前巴龍生成的地點有點錯位,現已修正此問題。本來對巴龍有效的越牆技能(如黛安娜的E)現在應能再次發揮效果。
之前進入亞塔坎的偽造生命復活狀態時,多名英雄的詠唱並未取消,現已修正此問題。我們尚未修正所有這類互動,但我們正在努力重製並修正這些現象。
之前娜菲芮或約瑞科的寵物在傳送前會留在原地,現已修正此問題。
之前鄂爾的被動會取消傳送,現已修正此問題。
之前多名英雄在使用公理奧術大師期間,R的冷卻時間並未減少,現已修正此問題。
之前極靈使用傳送會增加被動施放時間,現已修正此問題。
之前使用啟封法書時,若傳送時間超過5秒,召喚師技能不會復原,現已修正此問題。
之前可以在亞塔坎復活狀態中使用召喚師技能,現已修正此問題。
之前蒙多醫生和極靈在使用公理奧術大師時不會獲得額外回復,現已修正此問題。
之前卡瑪的RQ連技不會觸發公理奧術大師,現已修正此問題。
之前埃爾文使用傳送時被動施放時間會增加,現已修正此問題。
之前看不見海克斯科技飛龍的普攻,現已修正此問題。
之前賽恩有時無法獲得溫泉加速增益,現已修正此問題。
之前防禦塔攻擊距離不對,現已修正此問題。凱特琳,你能射得比防禦塔更遠嗎?
之前血書詛咒無法同時施加於多個目標假人,現已修正此問題。
之前用戶端會於斷線後當機,現已修正此問題。
之前玩家未完成所有壯舉就可以購買進階鞋款,現已修正此問題。
之前在亞塔坎復活狀態下,若雷珂煞在詠唱R期間死亡,其模型會消失,現已修正此問題。
之前勇進靈靴會失去強化回城,現已修正此問題。
之前血色法靴 - 愛歐尼亞洞見的被動沒有賦予正確的召喚師技能加速,現已修正此問題。
之前安妮的Q會在她用不同的技能擊殺目標時進入冷卻狀態,現已修正此問題。
之前血玫瑰小地圖圖示有時候會永久駐留,現已修正此問題。
之前壯舉旗幟圖示有時候解析度較低,現已修正此問題。
之前發送壯舉訊號沒有音效,現已修正此問題。
之前若傳送至特定單位且該單位死亡,傳送就會失效,現已修正此問題。
之前飛龍公告會顯示兩次,現已修正此問題。
之前收藏會顯示同樣的道具,現已修正此問題。
之前安比薩的被動會無視閃避或致盲,現已修正此問題。
之前藍寶E的魔防在危險禁區中不會增加50%,現已修正此問題。
之前柔依的W會顯示舊有的召喚師技能圖示,現已修正此問題。
之前會於敵方隊伍成就壯舉時顯示壯舉公告圖示,現已修正此問題。
之前焦灼或致命節奏會導致意外的額外傷害,現已修正此問題。
之前傳送的說明文字中出現一些排錯文字,現已修正此問題。
之前馬爾札哈的E不會賦予血書詛咒疊層,現已修正此問題。
之前觀戰模式中的亞塔坎使用者介面元素有時候會跑出邊界,現已修正此問題。
之前亞塔坎的目標計時器不會在觀戰模式中顯示,現已修正此問題。
之前歐羅拉戰鬥兔女郎造型的E動畫特效與命中範圍不符,現已修正此問題。
之前亞塔坎的計分板並未對齊,現已修正此問題。
之前寵物無法穩定觸發精進或惡意,現已修正此問題。
全新造型與炫彩造型下列造型將於本次更新推出:三重榮譽 慎剪紙仙靈 燼剪紙仙靈 娜米尊爵不凡 剪紙仙靈 卡莎碧雅剪紙仙靈 嘉文四世奧術議員 梅爾下列炫彩造型將於本次更新推出:剪紙仙靈 燼剪紙仙靈 娜米剪紙仙靈 嘉文四世奧術議員 梅爾
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布丁巧克力
HOTAR的卡瑪是要變智障了是嗎= =
B5
2025-01-23 08:30:43
6
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Vladivostok
請問尊爵蛇女 沒有通行證喔? 直接神話兌換? 這樣有框嗎? 謝謝.
B20
2025-01-24 21:04:57
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我就爛
噁心敵我的白痴ap凱莎更難殺了
B21
2025-01-25 14:13:16
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大粒水手
ar索娜的一堆白痴debuff終於拿掉= =
B23
2025-01-26 00:47:02
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LV.
46
GP
4k
2 樓
琉璃☆
ONLYLOVE21
GP0
BP-
2025-01-23 08:26:19
很難想像在2025年的今天梅爾與希維爾 是同一款遊戲下的英雄
0
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♂翔°
新角色剛出來都很強拉,後面就被砍到沒人玩了
B2
2025-01-23 10:30:21
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coffeer
龍龜更慘,身版軟到不行+控制時間和範圍又短又小,現在出一隻只要是彈道類就能反 而且反彈還帶技能效果
B3
2025-01-23 11:58:09
4
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Qliphoth
希維爾的盾可以回魔欸,不要太不滿
B4
2025-01-23 18:06:24
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JL
#B4:3711321# 改了現在是回血
B5
2025-01-23 18:21:05
1
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BT TT
#B4:3711321# 大哥你是不是太久沒玩希維爾了XD
B6
2025-01-24 09:31:34
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LV.
50
GP
47k
3 樓
Clara
as159357
GP1
BP-
2025-01-23 14:27:47
本文重點:梅爾、奧術議員 梅爾、三重榮譽 慎、剪紙仙靈 燼、剪紙仙靈 娜米·尊爵不凡 剪紙仙靈 嘉文四世,以及尊爵不凡 剪紙仙靈 卡莎碧雅將於台灣時間2025年1月24日凌晨四點登場。
1
-
我是世界第一悠咪
@ckwtli
B1
2025-01-23 16:29:20
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LV.
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GP
1k
4 樓
我是cs
kw30906
GP2
BP-
2025-01-23 23:12:40
果汁為什麼漲價100漲到500這不是只有戴帽子的功能嗎
2
-
muum
沒漲價 是前陣子特價
B1
2025-01-24 04:16:51
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十歲辦戶口二十歲登記
想再當衣架子啊xdddd
B2
2025-01-24 18:55:51
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GP
134
5 樓
不要這麼封弊好嗎
Starbeth
GP0
BP-
2025-01-24 01:48:23
DirectX 11可以解決這遊戲優化有夠差嗎很難想像這遊戲最低畫質4060+i7 9代可以跑100偵我鬥陣2都能180了
0
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DG
3070 也是一直掉偵 完全不懂在幹嘛...
B1
2025-01-24 10:53:06
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不要這麼封弊好嗎
#B1:3804631# 我已經在準備換cpu了 這遊戲不知道為什麼比其他比其他畫質更好的遊戲更吃配備https://im.bahamut.com.tw/sticker/330/02.png
B2
2025-01-24 19:05:39
1
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6 樓
此文章已由原作者(markmywords)刪除
LV.
50
GP
47k
7 樓
Clara
as159357
GP0
BP-
2025-01-24 09:50:38
開放重鑄:奧術議員 梅爾剪紙仙靈 燼剪紙仙靈 娜米剪紙仙靈 嘉文四世奧術 凱特琳 尊爵梅爾 英雄
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GP
70k
8 樓
♞❤♞
renewal
GP0
BP-
2025-01-24 11:22:21
任務有一個細項是:放置10個有用的偵查守衛怎樣算有用?
0
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琉璃☆
1分鐘以上唄 或是有照到人 且非重複放置 反正就是跟視野分數那玩意一樣的計算方式
B1
2025-01-24 11:30:00
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LV.
44
GP
867
9 樓
彼特
LOVEDOUBLELI
GP1
BP-
2025-01-24 19:06:00 編輯
易大師直接從t4沖到t1頭 這英雄真的很扯 每次看似只是buff一點點基礎數值就起飛了 上次也是buff超級蚊子腿的屬性也起飛了不過有點好奇為什麼opgg大數據下的易大師還是在帶致命節奏而且都帶了好幾個版本 我看國服台服韓服強的易大全都是帶刀鋒 連這次針對受紅色符文影響而補強的英雄也包括易大 證明官方也知道易大是帶刀鋒
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LV.
34
GP
4
10 樓
這不是曾經
vvv5505089
GP0
BP-
2025-01-25 20:53:28
想問這次的神話結晶換尊爵不凡瑟拉芬有頭像和框嘛!
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